Trasformare un'immagine pixel in un'immagine vettoriale usando Adobe Illustrator CS5

Se vuoi usare uno degli strumenti di Fab Lab per ritagliare un'immagine fatta da pixel (qualsiasi jpg, png, gif, ecc.) Dovrai prima trasformarla in un file vettoriale.

Userò questa immagine per il tutorial:

//commons.wikimedia.org/wiki/File:Smiley_Face.JPG

Passaggio 1: cos'è un pixel?

La maggior parte delle immagini che vedi su un computer sono costituite da pixel, piccoli rettangoli di diversi colori. Se guardi molto da vicino la tua immagine, puoi vederli.

Le macchine Fab Lab non sanno come tagliare i pixel.

Guarda la faccina sorridente. Dove dovrebbe tagliare la macchina? Sulla parte frastagliata grigia? Intorno alla parte gialla? Non è chiaro

Dobbiamo convertire la nostra immagine in linee e forme che le macchine possano capire. Chiamiamo questo tipo di file un file vettoriale.

Un altro vantaggio di trasformare i nostri file in vettori è che puoi ridimensionare l'immagine grande quanto vuoi e non otterrà una risoluzione sfocata o sciolta.

Passaggio 2: scegli la tua immagine

Questo passaggio è davvero importante. Alcune immagini funzionano meglio di altre. Le fotografie non funzionano così bene. C'è un modo semplice per modificare una fotografia per farlo funzionare, salverò quel processo per un altro tutorial. Questo è per i disegni.

Vuoi davvero cercare disegni ad alto contrasto. Disegni con aree scure e aree chiare, ma non troppo in mezzo. Se non sei sicuro che funzionerà, provalo.

In genere, le immagini più grandi saranno migliori. Ancora una volta, se non sei sicuro che funzionerà, provalo.

Nel caso della faccina, ho una scelta per la dimensione che desidero, quindi sceglierò la più grande.

Passaggio 3: apri la tua immagine in Adobe Illustrator

Avvia Adobe Illustrator

Nella barra dei menu in alto, vai su File, Apri, quindi scegli il file che desideri aprire.

Ignora il quadrato dietro la faccia in questo tutorial. È solo la tela disegnata da Illustrator e non ha alcun effetto sui passaggi.

Passaggio 4:

Fai clic sullo strumento di selezione (la freccia nera) nella parte superiore della barra degli strumenti a sinistra, quindi fai clic sull'immagine per selezionarla. Sai che è selezionato quando c'è una casella blu intorno all'immagine.

Passaggio 5:

Fare clic sul piccolo pulsante freccia giù accanto a Live Trace. Vedi la freccia rossa nella figura sopra.

Faremo in modo che Illustrator rintracci la nostra immagine e la trasformi da pixel in linee e forme; ma prima useremo le opzioni di traccia per fare alcuni trucchi in modo che la nostra immagine tagli meglio sulle macchine Fab Lab.

Passaggio 6: Scegli le opzioni di traccia ...

Fai clic su "Opzioni di tracciamento ..."

Passaggio 7: attiva Anteprima

Fare clic sulla casella di controllo Anteprima in modo da poter visualizzare un'anteprima dei risultati della traccia ogni volta che si modifica l'immagine.

Passaggio 8: spostare la casella delle opzioni di tracciamento

Fai clic e trascina nella parte superiore della casella Opzioni di traccia per spostarlo dalla nostra immagine in modo da avere una vista migliore.

Passaggio 9: fare clic su Ignora casella di controllo bianca

Fare clic sulla casella di controllo "Ignora bianco".

Questo è il trucco che dobbiamo fare per le macchine Fab Lab.

Quando Illustrator traccia tutte le forme in questa faccina sorridente, trova gli occhi, la bocca e il cerchio intorno alla testa. Ma vede anche altre due forme. Riesci a indovinare cosa sono?

Illustrator identifica l'area bianca all'interno della testa e l'area bianca attorno alla parte esterna della testa come forme.

Ad esempio, quando esegue la traccia intorno agli occhi, disegna un ovale intorno all'occhio una volta per l'occhio e ancora per lo spazio bianco attorno all'occhio. Questo è un problema perché le macchine del Fab Lab vedranno entrambi quegli ovali sovrapposti e taglieranno due volte intorno all'occhio!

La soluzione semplice è assicurarsi di fare clic sulla casella di controllo Ignora bianco quando tracciamo la nostra immagine. Quindi Illustrator sa solo disegnare linee attorno alle forme scure.

Passaggio 10: regolare il valore di soglia

Se sei soddisfatto dell'aspetto, vai al passaggio successivo. Se non sei ancora felice, prova a modificare il valore di soglia.

Il valore Soglia indica a Illustrator dove vogliamo tracciare le nostre linee. Tutti i pixel più chiari del valore Soglia vengono convertiti in bianco, tutti i pixel più scuri del valore Soglia vengono convertiti in nero.

Sulla scala di colore da nero a bianco, il nero è 1 e il bianco è 255; qualsiasi numero in mezzo è una sfumatura di grigio.

Il valore di soglia può essere qualsiasi numero compreso tra 1 e 255. Per la maggior parte delle immagini, la metà (128) è buona. Ma se non ti piace il modo in cui l'immagine appare nell'anteprima, puoi regolare il valore della Soglia per vedere se ha un aspetto migliore.

Prova 100. Ha un aspetto migliore? Prova 200. Ti sembra migliore? Regola il valore fino a quando non sei felice.

Se proprio non riesci a farlo sembrare giusto, allora la tua immagine probabilmente non era adatta per iniziare. Ricorda che è meglio iniziare con immagini ad alto contrasto: immagini che hanno oscurità scura e luci chiare e non troppo in mezzo.

Passaggio 11: fare clic su Traccia

Fai clic sul pulsante blu Traccia per tracciare l'immagine.

Passaggio 12: fare clic su Espandi

Fai clic sul pulsante Espandi per completare la traccia della nostra intera immagine.

Passaggio 13: aprire la finestra dei colori

Fare clic sulla tavolozza dei colori per aprire la finestra dei colori.

Le forme in Illustrator hanno un "Riempimento" e un "Tratto". Il riempimento è l'area all'interno della forma e il tratto è la linea attorno al perimetro o all'esterno della nostra forma.

In questo momento le nostre forme hanno un colore di riempimento nero e nessun colore tratto. Dobbiamo apportare due modifiche in modo che il colore del tratto, la linea attorno alle forme, sia nero. Inoltre, il colore di riempimento non deve essere riempito (chiaro) o bianco. In questo modo le macchine Fab Lab sanno tagliare l'esterno, o il perimetro, delle nostre forme.

Passaggio 14: Cambia Riempi in Cancella

Nella tua finestra a colori assicurati che la casella nera sia sopra la casella bianca con la barra rossa attraverso di essa. Ciò significa che è possibile selezionare il colore di riempimento.

Appena sotto quelle caselle fai clic sul quadrato bianco con la barra rossa attraverso di essa. Questo renderà il colore di riempimento di tutte le tue forme chiaro (o nessun riempimento).

Passaggio 15: modifica il tratto in nero

Abbiamo quasi finito!

Fai clic sul pulsante Seleziona tratto nascosto sotto il pulsante Seleziona riempimento. È il quadrato bianco e grigio con la barra rossa che lo attraversa.

Quindi selezionare il nero per il colore del tratto.

Step 16: Salva e finito!

Congratulazioni, ora puoi modificare qualsiasi immagine pixel in un'immagine vettoriale.

Salva il tuo file! Hai finito!

Ignora il quadrato dietro la faccia in questo tutorial. È solo la tela disegnata da Illustrator e non ha alcun effetto sui passaggi.

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