Risolvere il Megaminx (più veloce e più semplice)

Risolvere il Megaminx

Ciao ragazzi! Questo è TheGreatCK!

Questo è istruttivo su come risolvere un megaminx. Un megaminx è fondamentalmente un dodecaedro con 12 lati.

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Risolvere un megaminx è proprio come un cubo di Rubik 3X3 e per passare attraverso questo istruttivo, DEVI sapere come risolvere un cubo di Rubik 3X3. In caso contrario, fai clic qui. Questo metodo per risolvere un megaminx è stato inventato da me, e sebbene il layout di base sia lo stesso, le mosse sono interamente basate sul normale cubo di Rubik 3X3. Se impari questo metodo e lo dici a qualcun altro, non dimenticare di darmi credito. Comunque, iniziamo!

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Passaggi coinvolti

  • Il plus e gli angoli .................................... (Lo stesso del cubo di Rubik)
  • Middlepieces e ultimi due pezzi ................. (Come il cubo di Rubik)
  • In basso 'V' del serpente .................................. (Una mossa che utilizza un algoritmo dal Cubo di Rubik)
  • Completa il serpente ....................................... (Una mossa megaminx)
  • Wash the Face and Position Corners ........... (2 algoritmi del cubo di Rubik usati)
  • The Dots ................................................ ........ (2-3 mosse Megaminx)

Andiamo!

Passaggio 1: Plus e angoli

Risolvere il Plus e gli angoli

Questo passaggio è ESATTAMENTE come il cubo di Rubik.

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Devi fare un plus, o meglio un punto cinque, o una stella su qualsiasi faccia. Proprio come fai tu sul cubo di Rubik. Puoi anche fare riferimento al mio Risolvendo il cubo di Rubik (più veloce e più facile) perché questo passaggio corrisponde al primo.

Guarda l'immagine 1

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Ora fai 4 angoli sulla tua megaminx. Lasciane uno così.

Guarda l'immagine 2

Step 2: Middlepieces and Last Two Pieces

Fai il Middlepiece e gli ultimi 2

Anche questo passaggio corrisponde al cubo di Rubik.
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Dobbiamo risolvere i pezzi centrali. Segui le immagini 1, 2, 3

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Ora dobbiamo risolvere gli ultimi 2 pezzi rimanenti (immagine 4). Devi conoscere questo passaggio dal cubo di Rubik. Segui le immagini 5, 6 per una piccola guida.

C'è ancora tanto da fare!

Passaggio 3: parte inferiore "V" del serpente

Risolvere il fondo 'V' (angolo e sidepiece)

Se guardi l'immagine 1 qui, capirai cosa intendo per "serpente".

E l'immagine 2 sono i tre pezzi su ciascun fondo del serpente, che risolveremo.

Innanzitutto, risolveremo i pezzi laterali. Devi farlo da solo senza rompere i pezzi risolti. Non esiste un algoritmo per questo.

Ora per posizionare l'angolo segui le immagini 3, 4. Di seguito è riportato un video dell'algoritmo nell'immagine 4.

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(Usa l'immagine di guida per i significati delle mosse)

allegati

  • Video per algoritmo nell'immagine 4.3gp Download

Step 4: Completare il serpente ..... E un altro pezzo

Completa il serpente e risolvi il pezzo rimasto

Qui, devi completare il serpente aggiungendo un angolo nel posto giusto (Immagine 1). È proprio come se avessi messo un angolo in un cubo di Rubik. Guarda l'immagine 2.

E devi anche mettere il pezzo centrale sopra l'angolo che hai appena risolto. Per questo, c'è un algoritmo che è nell'immagine 3. Viene anche fornito un video per l'algoritmo nell'immagine 3.

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(Utilizzare l'immagine di guida come riferimento.)

allegati

  • Video per algoritmo nell'immagine 3.3gp Download

Passaggio 5: lavare il viso e posizionare gli angoli

Risolvere un Plus On The Top e posizionare gli angoli

Questa è la parte difficile principale della risoluzione del megaminx.

Ora, devi determinare questa posizione (immagine 1). E poi (immagine 2)

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Quindi, segui gli algoritmi nelle immagini 4, 5, 6, 7. Queste potrebbero essere le tue posizioni possibili. Ricorda che quando guardi queste immagini, considera SOLO L'ORIENTAMENTO DEI MEDIARI e nessun altro pezzo è importante nella foto.

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Quindi per posizionare gli angoli, segui l'immagine 7. C'è solo 1 algoritmo. Potrebbe essere necessario farlo più di una volta o due volte.

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(Usa l'immagine di guida come riferimento)

allegati

  • Download video per posizione # 1.3gp
  • Download video per posizione # 2.3gp
  • Download video per posizione # 3.3gp

Passaggio 6: completamento della parte superiore e risoluzione dei punti

Completando la parte restante e facendo i punti

Ultimo passo della risoluzione. Ricorda che in qualunque algoritmo che ti ho dato qui, se sbagli, anche in una mossa, non sarà reversibile. Dovrai tornare al passaggio 3. Quindi presta attenzione qui.

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Per girare gli angoli verso l'alto c'è un algoritmo. Segui immagine 1. Potrebbe essere necessario farlo più di una volta o due volte. C'è anche un altro algoritmo bonus che viene mostrato in un video sotto chiamato "Algoritmo bonus".
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La tua Megaminx potrebbe trovarsi in una posizione simile alle immagini fornite qui. Abbina la tua posizione ed esegui gli algoritmi indicati. C'è uno - un algoritmo comune per tutte le posizioni possibili. Viene anche mostrato in un video qui sotto.
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Ricorda che qui, come l'ho dato per renderlo più semplice, un algoritmo in una posizione può portare ad un'altra posizione. L'ho fatto per renderti facile. Ho dato tutte le posizioni possibili che potrebbero verificarsi. Nel caso in cui incontri una posizione che non viene indicata qui, pubblica la tua posizione (con una foto) e ti darò una soluzione e la aggiungerò qui. Buona fortuna con il tuo ultimo passo!

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Per le persone negli Stati Uniti

allegati

  • Algoritmo bonus per Corners.3gp Download
  • Download del video per l'algoritmo di Image 1.3gp
  • Video dell'algoritmo comune delle possibili posizioni. Download 3GP

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