Come aggiungere una trama in Blender

In questo tutorial ti mostreremo come aggiungere una trama a un oggetto usando Blender. Puoi trovare il VIDEO TUTORIAL QUI

Passaggio 1: forma

iniziare premendo il tasto A, quindi selezionare il cilindro mesh

Passaggio 2: dimensioni

Ora premi S e scegli la dimensione che desideri

Passaggio 3: altezza

Premi SZ, quindi seleziona l'altezza desiderata

Passaggio 4: liscio

Seleziona lo strumento Smooth a sinistra dello schermo (se non lo vedi premi T)

Passaggio 5: trama

Ora devi aggiungere la trama. Per prima cosa accedi alla schermata delle trame, quindi crea una nuova trama e seleziona l'immagine o il filmato, e sotto l'immagine seleziona apri. Trova il file che desideri utilizzare come texture e selezionalo. Ora scorri verso il basso fino a Mappatura e imposta le coordinate su "Oggetto", imposta l'oggetto sul cilindro che abbiamo creato e infine imposta "Proiezione" su "Tubo".

Passaggio 6: rendering

Se lo guardi senza rendering (visto nell'immagine in alto) la trama non verrà visualizzata, ma se avvii il processo di rendering, puoi vederlo lì. Nota: è necessaria un'illuminazione decente per un rendering decente

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