I migliori codici

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Passaggio 1: A1Z26

A1Z26

Il codice A1Z26 è un codice molto semplice. Come sai ci sono 26 lettere nell'alfabeto americano, quindi Z equivarrebbe a 26 perché è la 26a lettera dell'alfabeto.

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU VWXYZ

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26

Passaggio 2: ASCII

ASCII

ASCII è un codice per computer simile al binario. Invece di usare 1 e 0 come binari usa i numeri da 1-256

A = 65

B = 66

C = 67

D = 68

E = 69

F = 70

G = 71

H = 72

I = 73

J = 74

K = 75

L = 76

M = 77

N = 78

O = 79

P = 80

Q = 81

R = 82

S = 83

T = 84

U = 85

V = 86

W = 87

X = 88

Y = 89

Z = 90

a = 97

b = 98

c = 99

d = 100

e = 101

f = 102

g = 103

h = 104

i = 105

j = 106

k = 107

l = 108

m = 109

n = 110

o = 111

p = 112

q = 113

r = 114

s = 115

t = 116

u = 117

v = 118

w = 119

x = 120

y = 121

z = 122

0 = 48

1 = 49

2 = 50

3 = 51

4 = 52

5 = 53

6 = 54

7 = 55

8 = 56

9 = 57

Passaggio 3: Atbash

Atbash

Il codice Atbash è solo l'alfabeto al contrario. Ad esempio A equivarrebbe a Z.

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU VWXYZ

ZYXWVUTSRQPONMLKJIHGF EDCBA

Passaggio 4: binario

Binario

Il codice binario è un codice che i computer riconoscono utilizzando solo 1 e 0. È un codice molto complicato perché sono diversi per lettere minuscole e maiuscole.

A 01000001

B 01000010

C 01000011

D 01000100

E 01000101

F 01000110

G 01000111

H 01001000

I 01001001

J 01001010

K 01001011

L 01001100

M 01001101

N 01001110

O 01001111

P 01010000

Q 01010001

R 01010010

S 01010011

T 01010100

U 01010101

V 01010110

W 01010111

X 01011000

Y 01011001

Z 01011010

a 01100001

b 01100010

c 01100011

d 01100100

e 01100101

f 01100110

g 01100111

h 01101000

i 01101001

j 01101010

k 01101011

l 01101100

m 01101101

n 01101110

o 01101111

p 01110000

q 01110001

r 01110010

s 01110011

t 01110100

u 01110101

v 01110110

w 01110111

x 01111000

y 01111001

z 01111010

0. 00110000

1. 00110001

2. 00110010

3. 00110011

4. 00110100

5. 00110101

6. 00110110

7. 00110111

8. 00111000

9. 00111001

! 00100001
@ 01000000

# 00100011

$ 00100100

% 00100101

^ 01011110

& 00100110

* 00101010

(00101000

) 00101001

- 00101101

_ 01011111

+ 00101011

= 00111101

; 00111011

: 00111010

"00100010

'00100111

`01100000

~ 01111110

<00111100

> 00111110

? 00111111

¿10111111

, 00101100

. 00101110

/ 00101111

{01111011

} 01111101

[01011011

] 01011101

€ 10101100

¶ 10110110

Passaggio 5: Braille

Braille

Il Braille è ciò che leggono i non vedenti. È una serie di punti in rilievo che ti dicono che lettera, numero o parola sono.

Passaggio 6: Caesar Cipher

Cesare Cipher

La cifra di Cesare è un codice inventato da Giulio Cesare quando ha inviato lettere. Lo ha inventato così se il suo messaggero fosse stato derubato di quella lettera e il ladro non sarebbe stato in grado di leggerlo. È probabilmente uno dei codici più semplici di sempre. Sono 3 lettere indietro, quindi A sarebbe X. Il Rot Cipher è quasi uguale al Caesar Cipher.

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU VWXYZ

XYZABCDEFGHIJKLMNOPQR STUVW

Passaggio 7: cifrario colonnare

Cifra colonnare

Il cifrario a colonna è un tipo di codice di trasposizione.

1. Ottieni la parola chiave

2. Se la tua parola chiave è Zebre, sono 6 lettere. Scriveresti 632415 perché Z è la sesta lettera più alta della parola ed E è la terza lettera più alta e così via

3. Quindi messaggio sotto i numeri in righe di 6, perché Zebra è una parola di 6 lettere.

4. Scrivi 123456. Sotto il numero scrivi le lettere di ogni colonna che corrispondono ai numeri nella riga dei numeri originale.

Passaggio 8: combinazione di cifre

Cifra combinata

Una cifra cifrata è una cifra che utilizza 2 o più codici. Ad esempio, se volessi creare il codice migliore di sempre, potresti fare Atbash, Caesar Cipher, Vigernere Cipher e quindi A1Z26.

Passaggio 9: Dice Cipher

Dadi Cipher

Il Dadi Cipher non è un dado, è solo un quadrato con punti in alcuni punti.

Passaggio 10: Digraph Cipher

Digraph Cipher

Il Digraph Cipher è un po 'come il Vigenere Cipher. Quando scrivi una frase, la scrivi in ​​coppie di due, come è, e se è rimasta una lettera, aggiungi una x. Le coppie di lettere saranno le coordinate per le due lettere. Un esempio potrebbe essere "IA MT RY IN GT OE XP LA IN TH IS" = "VG ZN EI VT TN BC KR YG VT GZ VO". Per decifrarlo le lettere decodificate saranno le coordinate.

Step 11: Dorabella Cipher

Dorabella Cipher

La Dorabella fu realizzata da Edward Elgar il 14 luglio 1897 per la sua giovane amica Dora Penny. Non è stato confermato un codice risolto.

Step 12: Francis Bacons Sostituzione Cipher

Cifra sostitutiva di Francis Bacons

Uno dei migliori codici Bacons era un codice che utilizzava caratteri in grassetto e regolari in un certo ordine per creare una nuova lettera. Ad esempio, "codice" sarebbe qualcosa del genere "Fra n ci s Ba con wa s a co o l guy". Dopo aver visto la frase metti tutte le lettere in gruppi di 5, in questo modo "Fra n c i sBa c onwa s a co o l" tralascia le lettere extra. Una volta che hai così sei pronto per la decodifica.

* = Lettera normale B = Lettera in grassetto

A = *****

B = **** B

C = *** B *

D = *** BB

E = ** B **

F = ** B * B

G = ** BB *

H = ** BBB

I = * B ***

J = * B ** B

K = * B * B *

L = * B * BB

M = * ** BB

N = * BB * B

O = * BBB *

P = * BBBB

Q = B ****

R = B *** B

S = B ** B *

T = B ** BB

U = B * B **

V = B * B * B

W = B * BB *

X = B * BBB

Y = BB ***

Z = BB ** B

Step 13: Grid Transposition Cipher

Cifra trasposizione griglia

La cifra di trasposizione della griglia è solo un altro tipo di cifra di trasposizione. Per prima cosa crea una griglia che possa adattarsi a tutte le lettere, puoi farlo prendendo la radice quadrata del numero totale di lettere, se esce come decimali arrotondati per eccesso. Se ci sono spazi extra aggiungi X. Quindi spargi i numeri in un ordine casuale. Quindi abbina le coordinate sulla seconda griglia. I migliori codici verrebbero pubblicati come EDSEBSCTO. Per decodificare tutto ciò che devi fare è creare un'altra griglia con le lettere nell'ordine corretto. Infine abbina le coordinate sulla griglia corretta.

Passaggio 14: Codice tastiera

Codice tastiera

Il codice tastiera è solo l'ordine delle lettere della tastiera.

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU VWXYZ

QWERTYUIOPASDFGHJKLZX CVBNM

Passaggio 15: codice Morse

Codice Morse

Il codice Morse fu inventato da Samuel Morse e fu usato nei primi anni del 1800 per mandare messaggi alle persone in un telegramma. È una serie di segnali acustici brevi e lunghi. Ad esempio, _ si chiama trattino e sarebbe un lungo segnale acustico e. sarebbe un punto e sarebbe un breve segnale acustico.

Passaggio 16: Codice telefono

Codice telefonico

Il codice del telefono è davvero interessante perché non molte persone lo sanno. È solo il numero su cui si trova la lettera e quindi quale numero è su quel numero. Ad esempio, A è al 1 ° numero su 2, quindi sarebbe 2 1

2 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 7 8 8 8 9 9 9 9

1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 4 1 2 3 1 2 3 4

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU VWXYZ

Step 17: Pigpen Cipher

Pigpen Cipher

Il Pigpen Cipher è stato creato dai massoni in modo da poter tenere i documenti al sicuro. Fu anche usato dai soldati confederati durante la guerra civile. Si chiama The Pigpen Cipher perché la scatola sembra porcini e i punti sembrano maialini. Sembra complicato ma non lo è. Le linee che circondano la lettera e i punti all'interno di quelle linee sono i simboli.

Step 18: Rosicrucian Cipher

Cipher di rosacroce

Il Cipher di Rosicrucian è quasi esattamente come il Cippen di Pigpen. Il simbolo all'interno della lettera è il simbolo che hai inserito per quella lettera.

Step 19: ROT Cipher

Cip Cip

Il Cip Cip è quando prendi una lettera e la rimetti indietro o quarta per uguagliare una lettera diversa. Un esempio di questo sarebbe -1 uguale a A = Z. +1 equivale a A + B È correlato al Caesar Cipher.

Questa è una stampa della Rot Cipher Wheel. Ritaglia i 2 cerchi lasciando il cerchio interno NON HOLLOW. Quindi infili una virata o una graffetta nel mezzo della ruota interna. Quindi puoi girarlo per fare il tuo codice.

Passaggio 20: Rout Cipher

Rout Cipher

The Rout Cipher è il tuo messaggio in una sorta di scalpiccio come una ricerca di parole. Fai una freccia nella direzione delle prime due o tre lettere e poi lasci che l'altra persona faccia il resto. Per rendere più semplice è possibile creare una freccia fino in fondo.

Step 21: Scytale

Scytale

Il cilindro decodifica per te!

Per creare una cifra del cilindro sono necessarie lunghe strisce di carta e cilindri.

Avvolgere la carta attorno al cilindro in modo che non vi siano parti del cilindro mostrate.

Puoi temporaneamente fissare il nastro lungo i bordi per aiutarti con questa parte. scrivi il tuo messaggio sul cilindro (scrivi 1 o 2 lettere su ogni parte della striscia) Quindi scartare la carta dal cilindro.

Non è possibile decodificare il codice a meno che non si abbia un cilindro dello stesso diametro di quello su cui è stato realizzato.

Passaggio 22: tocca Codici

Tocca Codice

Il codice Tap veniva usato dai prigionieri del Vietnam per comunicare, di solito toccando barre o pareti di metallo. È una combinazione di codice Morse e codice di griglia che sostituisce K con una C o X. i punti (.) Indicano a quali numeri andare dall'alto verso il lato e i trattini (/) indicano quando separare una parola.

Passaggio 23: il codice di rete

Il codice di rete

Il codice griglia è una griglia 5x5. È molto semplice.

Passaggio 24: trasposizione cifra

Cifra di trasposizione

I cifrari di trasposizione possono essere parole scritte al contrario, ad esempio (sei cool) = (uoy era looc). Potrebbe anche essere scambiato ogni coppia o ogni 3 lettere una coppia di lettere. Un esempio potrebbe essere (sei cool) = (oya uer oclo)

Step 25: Vigenere Cipher

Vigenere Cipher

Il Vigenere Cipher è una griglia 26x26 di lettere az. È una cifra più complicata, quindi dovrò provare a dimostrare spiegando la nave da guerra.

Indicazioni

1. Scegli una parola in codice (qualsiasi parola. Nessun numero)

2. Scriverlo in questo modo (la mia parola di codice sarà "codice") imtryingtoexplainhowt odothis non importa se la parola di codice non può adattarsi uniformemente codecodecodecodecodecodec odecode

3. Guarda la griglia e segui la fila i e la colonna c fino all'intersezione come nella nave da battaglia. la lettera su cui si intersecano è k. è così che lo codifichi. Per decodificarlo prendi la lettera di codice in questo caso c e vai fino a trovare k. Quindi sali fino in fondo così troverai me.

Step 26: Parrucca Wag

Parrucca Wag

Parrucca Il vagone fu usato nella guerra civile per comunicare durante le battaglie. È abbastanza facile da fare, devi solo ricordare che non devi scrivere tutte alcune parole.

Step 27: Iscriviti a Bolillo Kremer

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Presto realizzerò progetti di robot più divertenti e apprezzerei molto il vostro supporto! Grazie mille! Ci vediamo al prossimo tutorial;)

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