Guida per principianti a Cribbage

FONDAMENTI DI GIOCO DI CRIBBAGE

In questo Instructable ti dirò le basi di come giocare a cribbage. Per iniziare avrai bisogno di un mazzo di carte e di una scacchiera che possono essere trovati entrambi nel tuo walmart locale per meno di 15 dollari.

Oggetto del gioco

Lo scopo del gioco è quello di segnare 121 punti che sono fissati sul tabellone dai punti nelle tue mani. Ogni mano determina quanti punti avrai che tratteremo più avanti in questo Istruttore.

Descrizione della scheda Cribbage

Una scheda di cribbage standard viene solitamente con 3 colori diversi sulla faccia di esso con 121 fori in ogni colore. Contiene anche tre pioli di ogni colore che sono tenuti nella parte posteriore della tavola in un piccolo scomparto. Un piolo è usato per tenere traccia dei punti che hai segnato per tutta la durata del gioco.

Passaggio 1: le basi

Le basi
Per giocare a cribbage hai bisogno di almeno due persone ma puoi avere tre o quattro persone. Ecco alcune linee guida che dipenderanno dal numero di persone che stanno giocando:
1. Due persone: il banco distribuisce sei carte ciascuno (nella foto sotto)
2. Tre persone: il mazziere distribuisce cinque carte a testa e poi una a lato (nella foto sotto)
3. Quattro persone: il banco distribuisce cinque carte ognuna di fronte all'altra (nella foto sotto)

Per determinare chi distribuisce prima di tutto il mazzo di carte davanti a tutti e poi tutti tagliano dallo stesso mazzo. Chi taglia la carta più bassa vince per primo l'affare. Questo è molto importante quando si arriva alla fine del gioco di cui parlerò più avanti. Il mazziere cambia anche le persone ogni volta che viene distribuita una nuova mano.

Passo 2:

Prendi le carte e mettile in ordine dal più piccolo al più grande (l'asso è il più piccolo e il re è il più grande).

Non devi necessariamente metterli in ordine, ma trovo sempre più facile contare i punti nella mia mano quando lo faccio.

Passaggio 3:

Il sistema di punti: mani di base
• Tutte le carte che si sommano alla somma di 15.
• Coppie (due della stessa carta)
• Flush (quattro o più dello stesso seme)
• Tre di un tipo
• Run di 3 o più (le run sono carte che sono in ordine numerico)
Queste mani sono tutte raffigurate di seguito. Questi sono solo alcuni esempi di ciò che potresti avere.

Passaggio 4:

Determina quale combinazione di carte otterrà il maggior numero di punti perché dovrai scartarne due se vengono distribuite sei carte e una se vengono distribuite cinque carte in modo da avere quattro carte in mano

Passaggio 5:

Scarta due carte che non intendi usare per la tua mano. Questi scarti sono posti a faccia in giù in una pila di fronte al mazziere che è noto come il presepe. Il presepe è una mano di quattro carte composta da scarti che il mazziere conterà per ottenere punti extra alla fine della mano.

Ad esempio, mi sbarazzerei del 9 e della regina in modo da ottenere il maggior numero di punti da quella mano. Spiegherò i punti nella prossima mano.

Passaggio 6:

Dopo aver scartato, il gioco può iniziare. La persona rimasta del banco o in due giocatori, la persona che non ha distribuito, taglia il mazzo di carte rimanente e il banco estrae la carta superiore dal mazzo tagliato. La carta che viene tagliata, che è conosciuta come carta tagliata, viene posta in cima al mazzo rimanente dove entrerà in gioco più avanti nel gioco. Ora la persona rimasta del mazziere o in una partita a due giocatori, la persona che non ha distribuito, posa la prima carta coperta dalla mano che tiene. Quando posano la prima carta, quella persona deve annunciare il valore nominale di quella carta. Tutto ha un valore nominale fino a dieci con il jack, la regina e il re che hanno anche un valore nominale di dieci. In genere si desidera iniziare disponendo la carta più alta in mano.

Passaggio 7:

Dopo che la prima persona si è sdraiata e ha annunciato il valore nominale, allora è la persona alla loro sinistra o il mazziere, in una partita a due, quindi quella persona poserà una delle loro carte dalla loro mano nel tentativo di sommare a 15 per due punti. Un altro modo per segnare due punti, mentre si stabilisce, è posare la stessa carta subito dopo che è stata posata l'ultima (ad esempio un due dopo un due). Un altro modo è posare una carta in una sequenza di tre (ad esempio una persona pone un 7, quindi l'altra pone un 6, quindi l'altra persona pone un 8), il che si tradurrebbe in una persona che dice 21 per tre e poi peg tre punti sul tabellone. L'ultimo modo per segnare punti mentre si stabilisce è aggiungere fino a 31. Questo è il numero più alto a cui qualcuno può aggiungere.

Passaggio 8:

Ripeti il ​​passaggio 7 andando avanti e indietro, disponendo le carte e aggiungendole fino a quando non raggiungi il 31 o non riesci più ad entrare in cui la persona che ha posato l'ultima carta prima che l'altra persona non potesse andare ottiene un punto per un tentativo. Dopo che la persona ha fatto un tentativo, allora la persona che non poteva andare prima (senza andare oltre 31) ricomincia da capo e giace un'altra carta scoperta dalla sua mano.

Passaggio 9:

Una volta che tutte le carte sono state stabilite, è tempo di contare di nuovo la tua mano. Per iniziare a contare la tua mano devi prima determinare tutti i diversi modi in cui una carta può aggiungere fino a 15. Se hai 15 secondi, devi dire 15 per 2 e se hai più di una combinazione che aggiunge fino a 15, allora procedi dicendo 15 per 4 e così via fino a quando non finisci di contare le tue combinazioni di 15. Devi anche determinare se hai coppie, serie o tris.

Per contare questa mano nella foto sotto, direi prima 15 per 2 (6, 5, 4), 15 per 4 (6, 5, altri 4), 15 per 6 (9, 6), due serie di tre e un coppia per un totale di 14 punti. Quindi pegeresti 14 fori sulla scheda.

Se tagli le carte all'inizio del gioco e tagli una presa invece di una nove o qualsiasi altra carta, la persona che taglia quella presa ottiene due punti per tagliare la presa.

Passaggio 10:

La persona che non ha commerciato o la persona alla sinistra del mazziere conterà per prima la mano e procederà nuovamente verso il mazziere. La carta tagliata, come accennato in precedenza, entra in gioco e può essere utilizzata per ottenere più punti in mano. Una volta che il mazziere conta la sua mano principale, ricorda che il mazziere ha anche il presepe o tutte le carte che sono state scartate all'inizio della mano per contare ora per più punti.

Il presepe è alla sinistra della mano in basso. Abbiamo contato quella mano nell'ultimo passaggio, quindi avevamo 14 punti in quella mano. Dopo di che il presepe viene girato e conteggiato e come puoi vedere dalla foto successiva abbiamo solo una coppia per 2 punti.

Passaggio 11:

Una volta terminato il conteggio, questo processo ricomincia da capo, ma con la persona a sinistra o la persona che non si è occupata l'ultima volta inizia a fare la mano successiva. Questo processo continua fino a quando uno dei giocatori ottiene 121 punti o più, completando il gioco.

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